온라인 게임이 전통적인 소매 게임을 죽였습니까?

최신 멋진 게임을 구입하기 위해 몇 주 동안 모든 용돈을 모았을 때를 기억하십니까? 전통적인 오프라인 게임은 비용이 많이 들 수 있지만 광대역 인터넷과 플래시의 출현 이후 온라인 브라우저 기반 게임은 빠르게 무료로 재미있는 대안이 되고 있습니다. 이 기사에서는 온라인 게임이 전통적인 소매 게임을 죽였는지 여부를 확인하기 위해 온라인 형식의 장단점에 대해 설명합니다.

온라인 게임은 인터넷을 통해 하는 게임입니다. 온라인 게임은 단순한 텍스트 기반 게임에서 복잡한 그래픽과 많은 플레이어가 동시에 채우는 가상 세계를 통합하는 게임에 이르기까지 다양합니다. 많은 온라인 게임은 온라인 커뮤니티를 연결하여 싱글 플레이어 게임을 넘어 소셜 활동의 한 형태로 만듭니다.

World Wide Web이 발달하고 한게임머니 브라우저가 더욱 정교해지면서 사람들은 웹 브라우저를 클라이언트로 사용하는 브라우저 게임을 만들기 시작했습니다. Flash와 Java의 인기가 높아짐에 따라 웹 사이트에서 스트리밍 비디오, 오디오 및 완전히 새로운 사용자 상호 작용 세트를 활용할 수 있는 인터넷 혁명이 발생했으며 이 혁명은 사이트에서 웹 서퍼에게 게임을 제공할 수 있는 길을 열었습니다.

World of Warcraft, Final Fantasy XI 및 Lineage II와 같은 주요 온라인 게임은 서비스 구독에 월별 요금을 부과하지만 더 작고 단순하며 무료 온라인 플래시 게임의 인기를 무시할 수 없습니다.

브라우저 기반 게임은 젊은 세대의 온라인 게이머들 사이에서 매우 인기가 있으며 모든 유형의 게임을 플레이한 나이든 게이머라도 한 게임을 크래킹하는 데 몇 시간을 할애하는 대신 빠른 수정 온라인 게임의 이점을 보기 시작했습니다. 시간. 온라인 게임은 플레이 시간이 훨씬 짧고 지루함과 좌절감이 시작되기 전에 몇 시간이 지나도 무방할 정도로 다양한 게임 유형이 있습니다.

그래픽은 어떻습니까? 물론 오프라인 게임의 그래픽 아름다움과 복잡성은 대부분의 브라우저 기반 게임을 능가할 것이지만 브라우저 기술이 발전하고 AJAX와 같은 새로운 기술이 더 나은 상호 작용을 개발하는 데 사용됨에 따라 그 차이는 그리 크지 않을 것입니다. 그래픽 기술의 제한에 대한 가장 좋은 점 중 하나는 게임 디자이너가 기본으로 돌아가야 한다는 것을 의미합니다. 즉, 내용보다 스타일이 더 많은 화려한 게임보다는 게임 플레이와 이니셔티브에 중점을 둡니다.

지난 5년 동안의 기술 발전으로 인해 더 많은 소규모 게임 제작자가 온라인으로 제품을 홍보할 수 있게 되었고, 이로써 기존 소매 형식에서 발생하는 것보다 더 많은 타이틀이 돌파될 수 있게 되었습니다.